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設置型アイテムで、その名のとおり爆弾。信管がなく衝撃を与えて発破する。 大タル?と爆薬の調合で作製されるほか、 道具屋?でも購入が可能。512z。 肉質を無視して大きなダメージを与えられるが、固定したのち衝撃を与える間 敵と位置を合わせるのが難しいので、主な用法は罠と組み合わせるものと 睡眠状態にした後の爆破である。 上位にあたる大タル爆弾Gも同様の使い方をする。
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【名前】 蛮ドーマ 【読み方】 ばんどーま 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【初登場話】 GP-01「正義ノミカタ」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 戦闘機 【作製者】 不明 【作製モデル】 カマドウマ 【名前の由来】 蛮機族+カマドウマ 【詳細】 「カマドウマ」をモデルとして製作した巨大な戦闘兵器。 「デウス・ハグル・マギア」から無限に作り出され、飛び跳ねて移動する地上モード、羽を広げて飛行する空中モードへの変形機構を備える。 あまり戦闘力は高くないので、新たに加わった炎神の見せ場として撃墜される事が多い。 「害地副大臣」が改良を加えた特別機が存在する。 【蛮ドーマSP】 「害地副大臣ヒラメキメデス」が蛮ドーマを特別にチューンした特別仕様機(登場はGP-15より)。 SPの読みは「スペシャル」。 蛮ドーマの3倍のスピードがあり、武器のビーム砲の攻撃力も上昇しており、単独でエンジンオーG6を倒す程の戦闘力を誇る。 更に倒されても5体の蛮ドーマに分離する事ができる。 ヒューマンワールドにやって来たトリプター、ジェットラスの攻撃を受け爆散するが、その後も登場。 【余談】 デザイナーの酉澤安施氏によると「『バッタのように跳ねて移動する乗り物』という要望だったためにカマドウマをモチーフにデザインし、戦車のような無骨で重厚な雰囲気を目指して、飛行形態はできるだけ機械的な範囲で考えている」らしい(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」より)。 コクピットは「『背面と側面(1面で左右両用)の壁とコクピットで構成したい』という要望だった。戦車の操縦桿と同じにしたくて、ハンドルでの操縦にした」らしく、他にも「室内も戦車や潜水艦などをイメージし、乗り込むための梯子を付けたり、できるだけ洗練されていない機械剥き出しの感じにしている」とコメントしている(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」でのデザイナーの酉澤安施氏のコメントより)。 『蛮ドーマSP』はデザイナーの酉澤安施氏によれば、「炎神と蛮ドーマの違いを解消するために5台の蛮ドーマを合体させた三葉機にし、下部中央にあるヒラメキメデスの機体は分離した際に区別が付くようにトノサマバッタ(カマドウマより上位)の緑色にして、カマキリの鎌を付けている」らしい(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」より)。
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 160 雷 15 防御力+10 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 ベルナチケットを渡す事で作製して貰える狩猟笛。 吹けば幸福のベルが鳴り、祝祭のはじまりを告げる。歌い踊り、共に祝おう。 攻撃力・属性値・斬れ味共に低く、スロットを3つ持つという点を除けば武器性能はかなり低い。 匠の増加分が全て青ゲージである為、+1でも付けておけば有効に使う事が出来る。 3つのスロットを活用して匠に加えて攻撃スキルを盛り込めば問題無く使える性能になる。 旋律効果は白空緑で、聴覚保護や消臭を吹く事が出来る。 雷属性笛の中で唯一聴覚保護が吹ける笛という事で、雷属性が通る相手に担いで行くのも悪くない。 しかし物理性能でケチャルクルワッパが50もの攻撃力の差を持つため、弱点属性が相手でもダメージでは負けてしまう事が殆どである。 この笛を活用するには相応の愛が必要である。 カンパーナ(campana)とは、英語でそのまま『鐘』という意味である。生産時のベルナルと合わせて、文字通りベルナの鐘という事だろう。 笛の形もベルナ村の建物を模しており、中央のベルにもベルナのマークが付いている。このベルはベルナ村のムーファが首に下げている物と同じデザインだと思われる。 チケットを使って作製する狩猟笛は他に膨船笛バルンホルンや羊歯笛ファーンが有り、それぞれが特徴的な見た目と独自の立ち位置を持っている。 この笛は対抗馬が非常に多く、若干地味な性能ではあるのだが。 製作工程 ベルナル Lv1 生産 ベルナチケットライトクリスタルユクモの木電気袋 1233 3000z ↓ ベルナル Lv2 強化 希望の証ベルナチケットドラグライト鉱石圧電甲 1153 4000z ↓ ベルナル Lv3 強化 電撃袋超電雷光虫ユクモの堅木カブレライト鉱石 3324 24000z ↓ 幸福のカンパーナ 最終強化 勇気の証Gベルナチケット獰猛な電気袋高圧電甲 1223 26000z 名前 コメント
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【名前】 蛮ドーマ 【読み方】 ばんどーま 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【初登場話】 GP-01「正義ノミカタ」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 戦闘機 【作製者】 不明 【作製モデル】 カマドウマ 【名前の由来】 蛮機族+カマドウマ 【詳細】 「カマドウマ」をモデルとして製作した巨大な戦闘兵器。 「デウス・ハグル・マギア」から無限に作り出され、飛び跳ねて移動する地上モード、羽を広げて飛行する空中モードへの変形機構を備える。 あまり戦闘力は高くないので、新たに加わった炎神の見せ場として撃墜される事が多い。 「害地副大臣」が改良を加えた特別機が存在する。 【蛮ドーマSP】 「害地副大臣ヒラメキメデス」が蛮ドーマを特別にチューンした特別仕様機(登場はGP-15より)。 SPの読みは「スペシャル」。 蛮ドーマの3倍のスピードがあり、武器のビーム砲の攻撃力も上昇しており、単独でエンジンオーG6を倒す程の戦闘力を誇る。 更に倒されても5体の蛮ドーマに分離する事ができる。 ヒューマンワールドにやって来たトリプター、ジェットラスの攻撃を受け爆散するがその後も登場。 【余談】 デザイナー・酉澤安施氏によると「『バッタのように跳ねて移動する乗り物』という要望だったためにカマドウマをモチーフにデザインし、戦車のような無骨で重厚な雰囲気を目指して、飛行形態はできるだけ機械的な範囲で考えている」らしい(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」より)。 コクピットは「『背面と側面(1面で左右両用)の壁とコクピットで構成したい』という要望だった。戦車の操縦桿と同じにしたくて、ハンドルでの操縦にした」らしく、他にも「室内も戦車や潜水艦などをイメージし、乗り込むための梯子を付けたり、できるだけ洗練されていない機械剥き出しの感じにしている」とコメントしている(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」でのデザイナー・酉澤氏のコメントより)。 『蛮ドーマSP』はデザイナー・酉澤安施氏によれば、「炎神と蛮ドーマの違いを解消するために5台の蛮ドーマを合体させた三葉機にし、下部中央にあるヒラメキメデスの機体は分離した際に区別が付くようにトノサマバッタ(カマドウマより上位)の緑色にして、カマキリの鎌を付けている」らしい(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」より)。
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第6回 卒対委員打ち合わせ (参加者:(午前)青柳、石原、鵜沢、壽秋、大高 場所:畑コミュニティセンター(午後)石原、鵜沢、壽秋夫妻、大高 場所:さくら学園) 1.Tシャツの色 Tシャツの版が完成し、見本イメージが届いたので、色・デザインの確認。 ⇒Tシャツ色:ブラック×インク色:ホットピンク(透明袋のラッピング付き)で決定 2.みらいマグ 写真、なりたい職業が全員分そろったので、原稿の作製に入る。 ⇒写真が小さい人が、大量に出てしまう。先生の分は即効で修正をお願いし、園児の分は月曜に届くように電話。 ⇒午後には先生の分、修正完了。 注文数は現在、園児+理事長夫妻+園に1個の合計20個。顔写真を提供した先生分も注文したほうがよいのでは? ⇒予算的には大丈夫そうなので、8個追加の方向で。(去年は記念品に2600円ほど使っている。) 今、なんとなく思ったけど、マグ(@約1500円)だけだと記念品は去年より1000円以上少ないんだけど大丈夫かな。 3.プログラム確認 去年のを元にスクリプトのたたき台を起こして、頭からどんどん修正を始めた。 ⇒すみません、ほんとに深夜になっちゃったので、明日修正版pdfをアップします。 4.机配置 さくら学園に場所を移し、実際に机の配置をしてみる。 机は縦に10個、横に3個程度しかおさまらないので、当初、想定していたコの字型配列は到底無理( _ )。 壽秋さんご主人のアドバイスをもとに考えてみると、机1個に大人2人入れる感じでは、直線配列では食事中に身動き取れない状況となり、かなり窮屈になってしまうので、やはり、去年の島配列は考え抜かれた結果なのだろうなと実感。島も狭いのですが椅子が動かせるため、腕がぶつかるなどは避けられそう。 壽秋さんご主人さま作製、机配置案⇒http //www.net-folder.com/share/?t=38h2n69g9pk8ddnjbf94 以上 何か記載漏れ等、ご指摘くださいませ。 名前 子ども記念品の件。昨年より・・・との話ですが、予算が余るのでまだ考えられると思います。鉛筆とか?シャツを付けては?とも思いましたがサイズの確認とかは厳しいですね。 - 青柳 2011-01-24 22 39 59
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ベンチャーサークルへようこそ サークル紹介 ここは長岡技術科学大学ベンチャーサークルのサイトです。 ベンチャークラブでは、メンバーが提案したアイディアの企画・実行を基本形態とし、そのほかにも講演会・交流会の参加を通して、学校での授業や研究ではなかなか得ることのできない社会性や主体的な行動の仕方を学ぶとともに、視野と人脈の拡大を目的として活動しています。 奇抜なアイディアをもっている人、起業を志す熱い想いをもっている人、自分のスキルアップを目指す人、自分から学生生活を変えてみたい人など幅広い人材を募集しています。 興味があって、ベンチャークラブが実際どのように活動しているのかを見てみたいという方はいつでもご連絡ください。 週1回ほど全体ミーティングを行っている他は、各プロジェクトごとに活動しています。 セミナーへの参加も一部(冬季に開かれる「起業のための講座」など)を除いて不定期です。 現在の各プロジェクト ~ベンチャーサークルはみんなでキャピキャピ言っています。~ リユース部門 学内中古教科書販売などを通じて、使われなくなった先輩の教科書を後輩に有効活用してもらうなど頑張っています。 企業見学・商品開発部門 授業だけじゃ分からない!社会人の方等との交流を通じて、社会勉強をしています また、大学の特徴を活かした商品開発のアイデアを考えています。 株部門 勉強会を開いたり、実際にチャレンジしたりします。 サイト部門の紹介 このサイトの運営・管理を行っています。 その他 全員が、セミナーへ参加したり、日経新聞を読む事を心がけたりと、日々スキルアップに努めています。 日経新聞の読み方はここを参照してください 備考 御意見板 長岡技術科学大学ベンチャーサークルへ、御意見、御要望、直接御連絡などございましたら以下の掲示板までどうぞ。 →ベンチャーサークルBBS メンバーの皆へ メンバー用ページ(非公開)はこちら。 一部の人へ (参考:サークル紹介) (※初期状態であったいろんなリンクはこちらに移しました。) 更新情報 2008.7.2 ミーティング情報を更新しました。 2008.6.4 リンクにサークルのmixiコミュを作製しました 2008.6.3 掲示板を作製しました ページ内検索 検索 メニュー 更新履歴
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具EX 【スキル】 陣地作成:A 道具作製:A 天賦の叡智:EX 星の開拓者:EX 黄金律(体):B [[]]: 【宝具】 『()』 ランク: 種別:対宝具 レンジ:~ 最大捕捉:人 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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概要 カイトに付き従う自我を持つロボット。 ナンバーズ回収の手助けを行う他、本来はカイトがやるべき雑務まで押し付けられている。 また、感情も豊かでよく喋る。口癖は「カシコマリ」 デュエルを行うことも可能で、どこかで見たことのある「SD」モンスターや《廃品眼の太鼓竜》を使用する。 「オービタル5」や「オービタル6」といった別の「オービタル」も存在するが、作中で「オービタル」と言えば「オービタル7」のことを指すため、このページでもこれに倣う。(*1) こちらは戦闘が専門のようで、自我を持っている様子もない。 尤も、その戦闘能力も中学生の集団にあしらわれるレベルなのだが。 機能 オービタルの特徴として真っ先に挙げられるには、やたら高性能であること。 自我を持つロボットである時点で既にオーバーテクノロジーだが、機械全般の操作やハッキングはお手の物、バイク、飛行機械、宇宙服等に変形可能で、リアルダメージを防ぐバリアを出すことも可能。 時の流れを10000分の1にまで減速させるというチート機能の他、居眠りや達筆というよく分からない機能まである。 また、戦闘用に変形することも可能で、シャークや遊馬を本気で殺しにかかっていた。 デュエルする意味が失われるほどに高性能になってしまった理由としては、「脚本の都合」という身も蓋もないものが挙げられる。 何か困ったことがある度に解決をオービタルに丸投げしているため、舞台装置として使い勝手がいいようだ。 そして更に驚くべきこととして、これだけ高性能なロボットを12歳のカイトが作製したという事実がある。 天才児の所業と言えるが、哀しきかな、作中人物の頭脳は制作者の頭脳を超えられないため、この設定にも説得力が生まれているとは言い難い。 頭が良さそうに見えるシーンが全くない他、普段から科学的な作業等を全てオービタルに任せきっているため、カイトは「優秀な科学者」以前に「科学者」にすら見えないのである。 その一方で、立体映像でしかないハートランドに殴りかかったり、デュエルでは度々プレイングミスを犯したりする等、アホっぽく見えるシーンはいくつもあるのが哀しい。 これと同じことは、カイト同様「優秀な科学者」とされておきながらその設定に説得力が生まれる描写が全くなく、科学もクソもない根性論や謎理論を振りかざしていただけのVにも言える。 やたら高性能なオービタルの設計に関しても、内部に仕込まれた「バリアライト」なる鉱物をエネルギー源としていることが明かされただけという、典型的な謎エネルギー丸投げ理論しかなかった。 名前や赤い色を鑑みるにバリアン世界に関わっていそうなものだが、その入手経路や内外への影響などの設定も一切明かされなかったため、詳細は不明である。 なお、別に科学の専門知識など持っていなくとも、作中技術の描写には何の不都合も生じない。 なぜなら、読者や視聴者の大半も科学の専門知識など持っていないからである。 オーバーテクノロジーに至っては誰も説明しきれないし、そもそも科学アニメではない。 本来はセンスとハッタリを用いることで描写に説得力を持たせるものなのだが、なんでこうも正反対の描写や謎に謎を重ねる描写を入れるのだろうか。 心底理解に苦しむ。 そして流石はゼアルというべきか、後の【カイトvsミザエル】戦(3戦目)では、オービタルにカイトの知らない機能があると判明した。 しかもこの描写があったのは、「12歳のカイトが作製した」という設定が明かされた回と同じ回である。 一体何がしたいのだろうか? なお、その機能は「カイトの脳とリンクしてカイトの目の代わりになる」というもの。 いつも通りのオーバーテクノロジーである他、よくよく考えると怖い機能でもある。 また、リアルダメージを受けたカイトに力も与えており、この時のカイトはシャイニングドローのようなドローを行っている。 作中での扱い 元は赤ん坊のハルトの子守用として開発されたロボットであり、前述した高機能の数々はナンバーズハント用に改造した際に追加されたものであるらしい。 宇宙服への変形機能は何を想定していたのだろうか? カイトやハルトのために命(?)を投げ出すことが存在意義とされ、ハルトはともかくカイトからはかなり乱雑に扱われている。 作製されてから現在までの6年の間に何度も壊れたらしく、作中でも壊れかけるシーンや実際に壊れるシーンがあった。 人格的に問題があるカイトから度々無理難題を押し付けられており、苦労人ならぬ苦労ロボットであると言える。 というか、作中ではハルトの子守シーンよりもカイトがやるべき仕事を代わりにやっているシーンの方が圧倒的に多いため、ハルトの子守用ロボットというよりカイトの介護用ロボットにしか見えない。 【カイトvsミザエル】戦(3戦目)での活躍は、紛うことなき介護である。 また、ハルトをあれだけ溺愛している筈のカイトだが、何故かハルトの世話も全てオービタルに任せっきりであった。 作製された6年前は別にナンバーズハントが忙しいという言い訳があったわけでもなかったのだが、父親であるフェイカーや正体不明な母親は論外としても、その間カイトが何をしていたのかは不明。(*2) 作中描写を見る限り、ハルトのことは自分の疲れを癒したり自己愛を得るためのペットとしてしか見ていなさそうなカイトだが、もし本当にその描写通りなら、未来のカイトもフェイカー同様の虐待親父にしかならないと言える。 そんなこんなで酷い目にばかり遭っているオービタルであるが、ある日出会ったオボミーナ・シャイニング・ロマノフに恋をし、ようやく自分の人生(?)を歩むようになる。 最初は蔑ろにされていたものの、遊馬とのデュエル後にはオトモダチとして認められ、暴力女に蹴られたオボミが急に愛がどうとか言い出すようになった後、最終回でオボミとの間に子供(?)まで作っていた。 相も変わらずツッコミどころ満載の展開であるが、まぁカイトに散々苦労させられてきたオービタルが幸せな結末を迎えること自体は、喜ばしいことではないだろうか。(*3) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sumioturk/
はじめに はじめにこのウィキを立ち上げた経緯を説明いたします。当初はホームページビルダーでWikiライクなものを書いていこうと思ったのですが、幾分、時間と体力が無いもので、今回は手軽に編集できるWikiを選びました。内容はできるだけ濃いものにしていこうと思っていますが、力不足な部分もあると思いますのでご了承ください。 掲載内容 C言語による格子モデル実験 C言語,Dxlibによるゲーム作製 Linux運用メモ ネットワーキングの基礎
https://w.atwiki.jp/seq3/pages/80.html
ダンジョンマップ mapperです。 ネタバレ回避のため、SQ1,2のようなダンジョンマップは発売後一月程度は行わないつもりです。 また、ある程度はっきりした情報を元にできるだけ正確な地図を作製・公開したいということもあります。 いままでのような地図の公開はいつかは行う予定です。 ダンジョンマップの情報提供は、マップ情報提供にお願いしたいです。 +なるほど、折りたたみ機能か。 これは地図を隠すのにいいですね。